Wednesday, 29 November 2017

عشية أون لاين مبتدئين المتاجرة دليل


البدء في إيف أون لاين سوف تختار المدرسة التي تختار فقط أي نظام الطاقة الشمسية بداية تبدأ في والتي ستارتر كوربوراتيون سوف تكون جزءا من. ولا توجد على الإطلاق أي اختلافات بين أي منها. وسوف تعطي الطابع الخاص بك قائمة دائمة من المحطات المنتشرة في جميع إيدن الجديدة التي تنتمي إلى تلك المدرسة حيث يمكنك تعيين استنساخ الطبية بشكل مستقل عن أي شركة كنت قد انضمت وبشكل مستقل عن الموقع الذي تقوم بإعداد استنساخ الخاص بك من. صورة واسم التالي لديك لتصميم مظهرك الأحرف واتخاذ صورة. مظهرك تعتمد على أي سباق و بلودلين اخترت، ولكن الأداة أيضا يمنحك الكثير من المرونة. هل تنفق بعض الوقت في صياغة الطابع الخاص بك وأخذ صورة الخاص بك، ولكن نضع في اعتبارنا أن 99 من الوقت لاعبين آخرين سوف نرى من أي وقت مضى فقط صورة الخاص بك وليس النموذج الخاص بك كامل الطابع، و (إلا إذا كنت ترغب في قضاء الوقت في الأحياء نقيب الخاص بك) لذلك سوف أنت. يمكنك تغيير الملابس الأحرف الخاصة بك وإعادة اتخاذ صورك في أي وقت لاحق، ولكن تغيير شخصياتك المظهر المادي لا يمكن إلا أن يتم عن طريق دفع لإعادة عرض الأحرف مع أوروم. ثم اختر ما يلي لحرفك: النسب (له القليل في لعبة تأثير) التعليم (الضوابط التي نيك شركة تبدأ في أنها كلها متطابقة بشكل فعال) اسم. اختيار اسم أحرف الخاص بك بعناية، كما يمكنك أبدا تغييره في وقت لاحق. اسمك هو جزء من هويتك، وسوف يؤثر على الطريقة التي يفكر بها أقاربك. في إيف على الانترنت، معظم الشركات الاستفادة من الاتصالات الصوتية (مثل ممبل) خلال عمليات الأسطول، وأيضا استخدام خادم الصوت المتاحة للالثرثرة عارضة. سوف تحتاج في بعض الأحيان إلى التعرف على نفسك مع اسمك أثناء استخدام الأوامر الصوتية، وغيرها من رفاق العمل استخدام اسمك لتعطيك إنتل أو تعليمات. وجود اسم بسيط وسهل النطق تجعل الأمور أسهل للجميع. اختيار اسمك بعناية، وخاصة الاسم الأول الخاص بك، حيث أن غالبا ما تستخدم كما المكالمات الخاصة بك أثناء عمليات الأسطول. إذا اخترت اسم غبي لنفسك، يجب أن تستعد لبعض الناس أن لا يأخذك على محمل الجد. يمكنك اختيار الاسم الأول والأخير (على الرغم من أن الاسم الأخير اختياري). أسماء الأحرف هي فريدة من نوعها، واللعبة سوف تحقق ما إذا كان الاسم الذي اخترته هو متاح قبل السماح لك المضي قدما. بدء اللعبة عند بدء تشغيل اللعبة كطابع جديد، يمكنك الذهاب من خلال البرنامج التعليمي (وتسمى أيضا تجربة لاعب جديد)، تجربة يحركها قصة والتي تعطيك خطوة بخطوة تعليمات للميكانيكا الأساسية للعب إيف . إلا إذا كنت قد لعبت بالفعل إيف ينصح بشدة أن تتبع البرنامج التعليمي، حيث أن اللعبة لديها العديد من الميكانيكا معينة التي قد لا تستخدم ل، حتى لو كنت لعبت ألعاب الكمبيوتر الأخرى. الوكلاء الوظيفي الخطوة التالية في تعلم العزف إيف (بعد البرنامج التعليمي) هو زيارة وكلاء الوظيفي والقيام البعثات التي تقدمها لك، والتي توسع على ما تعلمت في البرنامج التعليمي وتعريف لكم لبعض الأنشطة بف الرئيسية في عشية على الانترنت. وكلاء ليست حصرية، يمكنك أن تفعل العديد من البعثات وكلاء كما تريد. من المستحسن للغاية أن تفعل العديد منهم كما تهمك، كما أنها لا تفسر فقط العديد من الميكانيكا اللعبة، ولكن أيضا تقديم بعض المكافآت الجيدة للاعبين جدد. ومع ذلك، نضع في اعتبارنا أنها تقدم القليل من التدريب في حماية الأصناف النباتية (التي تشكل جزءا كبيرا جدا من اللعبة). بالإضافة إلى ذلك، إيف هي لعبة رمل، والكثير من جاذبية اللعبة هو تزوير المسار الخاص بك بدلا من اتباع مسار محدد مسبقا. هناك خمسة وكلاء الوظيفي، كل تقدم بين 5 و 10 بعثات في منطقة معينة: صناعة استكشاف الأعمال العسكرية العسكرية المتقدمة إذا كنت قد اتبعت البرنامج التعليمي، سوف يكون جوا إلى محطة السكن أقرب وكلاء الوظيفي وتقع جميع وكلاء خمسة دائما في نفس المحطة. إذا قمت بتخطي البرنامج التعليمي، يمكنك تحديد موقع أقرب مجموعة من وكلاء الوظيفي (هناك ثلاث مجموعات من وكلاء لكل فصيل، ولكنها جميعا تقدم نفس البعثات): افتح القائمة تعليمات في اللعبة (F12. أو انقر على أيقونة في نيوكوم الخاص بك) ابحث عن قسم يسمى التقدم الوظيفي على علامة التبويب الدعم. انقر على زر إظهار وكلاء الوظيفي. وهذا سيفتح نافذة أخرى والتي سوف نقدم لكم مع 5 أقرب وكلاء الوظيفي إلى موقعك الحالي. في الجزء السفلي الأيسر سيكون هناك زر المسمى تعيين الوجهة. انقر عليه لرسم مسار لمتابعة للوصول إلى النظام ومحطة حيث أن هذا الوكيل هو في. يمكنك أن تفعل وكلاء في أي أمر تريد (على الرغم من أن تفعل وكيل العسكرية قبل أن تفعل العسكرية المتقدمة واحد). راهبات إيف ملحمة قوس: النجوم الملطخة بالدم بعد الانتهاء من البعثات للوكلاء الوظيفي، المجرة إيف هو لك لاستكشاف إذا كنت ترغب في تشغيل عدد قليل من البعثات ذات الصلة القصة، يمكنك أن تفعل الأخوات من حواء ملحمة بعثة القوس النجوم الملطخة بالدماء. القوس ملحمة هو عبارة عن سلسلة من 50 بعثة متصلة التي يأخذك في جميع أنحاء هايسيك ويعرض لك إلى حد ما قليلا من الخلفية والمعرفة من اللعبة، وخاصة فيما يتعلق الطائرات بدون طيار روغ والجمعية السرية للفكر الواعي. لبدء ذلك يجب أن تذهب إلى نظام أرنون والتحدث إلى الأخت أليتورا في الأخوات من مكتب إيف. أثناء القيام قوس ملحمة يجب أن تركز على الاستمرار في تدريب المهارات القتالية الخاصة بك. يمكنك أن تفعل معظم البعثات الأولية في فرغيت. ولكن يجب أن تنظر في الترقية إلى المدمرة أو حتى كروزر نحو النهاية. ومعظم البعثات سيكون من السهل إلى حد ما، ولكن بعض (وخاصة نحو النهاية، مثل حرق سيئة السمعة خلية أو رجلنا داجان) لديها سمعة لكونها صعبة للغاية لاعبين جدد. إذا وجدت نفسك تكافح، لا تخجل لطلب المساعدة في قناة الدردشة E-يوني كما العديد من اللاعبين جامعة إيف سيكون سعيدا لمساعدتك. ومع ذلك، كن حذرا حول قبول أو طلب المساعدة في قناة الدردشة المحلية، كما أن هناك بعض اللاعبين عديمي الضمير الذين قد خطف هدف مهمتكم، أو الطعم لك وتدمير سفينتك (انظر أيضا: الحيل في إيف على الانترنت). مهارات التعلم على عكس العديد من مموز الأخرى، في إيف تقدم شخصيتك (مكاسب قدرات جديدة، ويمكن استخدام وحدات إضافية والسفن، الخ) من خلال مهارات التدريب، والتي يتم تدريبها في الوقت الحقيقي، حتى عندما يتم تسجيل الخروج. لذلك، يجب أن يكون لديك دائما مهارة التدريب بنشاط. يمكنك طابور المهارات لتدريب واحد تلو الآخر، بحد أقصى 24 ساعة في المستقبل (لأحرف ألفا) أو تقريبا بلا حدود (لأحرف أوميغا). المهارات لديها خمسة مستويات (I من خلال V)، وبينما فوائد كل مقياس مستوى إضافي خطيا، ووقت التدريب يزيد أضعافا مضاعفة - لذلك عادة لا يستحق مهارات التدريب تتجاوز المستوى الرابع في الأيام القليلة الأولى. بدلا من ذلك، التركيز على المهارات التي إما تحسين أي شيء كنت تفعل في هذه اللحظة، أو التي فتح سفن جديدة أو وحدات تريد أن تجرب. كما يمكنك الحصول على الشعور لما تستمتع به في إيف يمكنك التركيز التدريب الخاص بك في تلك المنطقة بالذات. المهارات هي التراكمية، وشخصية (شريطة أن يكون لها استنساخ أوميغا) يمكن أن تتعلم كل مهارة في اللعبة نظرا وقت كاف، لذلك لا تقلق كثيرا عن تدريب مهارة خاطئة في بداية اللعبة. عليك أن تبدأ اللعبة مع عدد من المهارات المدربة بالفعل. لتدريب مهارات إضافية يجب عليك أولا الحصول على المهارات المناسبة. في حين أنك سوف تتلقى عدد قليل من كتب المهارة كما المكافآت من وكلاء الوظيفي. والبعض الآخر يجب أن يتم شراؤها في السوق أكثر من المهارات الأساسية هي رخيصة إلى حد معقول. توفر جامعة إيف بعض الكتب المهارة مجانا لأعضائها. يمكنك تسريع وقت التدريب الخاص بك عن طريق تثبيت يزرع في الطابع الخاص بك، وتحديدا الأساسية يزرع تعزيز السمة، والتي تضيف ما بين 1 و 5 نقاط إلى سمات شخصياتك. في حين أن أفضل يزرع مكلفة للغاية، 1 يزرع بأسعار معقولة حتى بالنسبة لاعبين جدد. ويمكن لأعضاء جامعة إيف أيضا شراء 3 يزرع بسعر مخفض. تركيب السفن السفينة في إيف يمكن تركيبها مع مجموعة واسعة من الوحدات التي تمنح السفينة قدرات إضافية (على سبيل المثال الأسلحة، والتي تسمح لك لاطلاق النار على سفن العدو) أو تعزيز إحصاءاتها (على سبيل المثال لوحات الدروع، مما يزيد من كمية الضرر الخاص بك يمكن أن تأخذ السفينة قبل انفجار). تعلم أي وحدات تعمل بشكل جيد على السفينة (وبالاشتراك مع وحدات أخرى) هو موضوع يحتمل أن تكون عميقة جدا، لذلك يجب عليك الاقتراب من ذلك خطوة خطوة. يمكن العثور على المبادئ التوجيهية الأساسية لتركيب كل من سفن الفصائل الأربعة على الصفحات التالية: بالإضافة إلى ذلك، هناك قائمة كاملة من جميع وحدات وحفارات، وماذا يفعلون. للعثور على التجهيزات الموصى بها لسفينة معينة، انظر إلى صفحة السفن على الويكي. يمكن لأعضاء جامعة إيف أيضا أن يطلب المشورة المناسب في إيف حماية الأصناف النباتية جامعة و بف المنتديات إعداد السفن. الانضمام إلى مؤسسة الشركات هي إيفس نسخة من المنظمات لاعب (غامضة مماثلة للنقابات أو العشائر في غيرها من الألعاب، ولكن مع نطاق أوسع بكثير للتأثير على اللعبة). إيف هو في قلبها، لعبة الاجتماعية، وبينما من الممكن تماما للعب اللعبة من قبل نفسك، معظم اللاعبين منذ فترة طويلة إيف الاستشهاد بمعنى المجتمع في شركاتهم باعتبارها واحدة من مناطق الجذب الرئيسية في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للشركات التي تدير بشكل جيد تقديم العديد من الخدمات لأعضائها، مثل السفن الحرة والوحدات، ودعم البعثات، وتقديم المشورة، والشعور من النطاقات جنبا إلى جنب مع غيرها لتحقيق الأهداف المشتركة، وبطبيعة الحال، وعمليات أسطول متعة. إيف الجامعة هي شركة مكرسة لتعليم لاعبين جدد كيفية اللعب والتمتع إيف. نحن نقدم مجموعة واسعة من الخدمات (خارج التدريس ومجتمع مفيد جدا)، مثل سكيلبوكس الحرة، يزرع مدعومة، الموجهين، الجامعات لتوفير التدريب العملي على الخبرة في مجموعة واسعة من المواقع والبيئات في إيف، ناهيك عن رهيبة ويكي أنت تقرأ حاليا. نرحب التطبيقات من جميع اللاعبين الجدد. ومع ذلك، هناك شركات أخرى (كبيرة أو صغيرة، عارضة أو رسمية، وتقع في جميع أنحاء الفضاء) في إيف الذين الترحيب جدا لاعبين جدد، ويجب على كل لاعب ننظر حولنا لمعرفة ما يناسب مصالحهم ومزاجه. الشركات الإعلان في: الخطوات التالية إيف هي لعبة رمل، وهو ما يعني ما يصل إلى كل لاعب للعثور على ما يتمتعون به تفعل أكثر في اللعبة (على عكس في بعض مموز أخرى، ليس هناك قصة مركزية لمتابعة). بسبب إيفس نظام المهارة. وعادة ما يكون من السهل البدء في القيام بنشاط معين، ولكن يستغرق بعض الوقت لإتقان ذلك إلى أقصى حد. لذلك، كاعب جديد، في كثير من الأحيان فكرة جيدة أن اشتغل في عدد قليل من الأنشطة المختلفة لمعرفة ما يناسبك. إذا كنت قد وجدت شيئا يبدو جذابا، والبحث عنه (على سبيل المثال من خلال البحث في هذا ويكي، وحضور فصل أو الدردشة مع زملائه الخاص بك)، والبدء في تعلم المهارات المناسبة، وتبدأ. إذا وجدت أنها ممتعة، والحفاظ على تدريب مهارات شخصياتك في حين شحذ مهارات لاعب الخاص بك (التجربة التي تكسب لعب اللعبة - إيف معقدة جدا، ويستغرق بعض الوقت لمعرفة الداخل والخارجية من جزء واحد منه) يجب عليك تنمو بالملل، يمكنك التبديل دائما حتى الشخصيات الخاصة بك قائمة انتظار التدريب ومحاولة شيء آخر. في حين لعب اللعبة، قد ترغب في أن نأخذ في الاعتبار: الحصول على مساعدة إيف هي لعبة معقدة جدا (وأحيانا غير بديهية). إذا كنت تشعر بعدم اليقين أو فقدت، ثم لا تتردد في طلب المساعدة إيف المجتمع لاعب ودية للغاية ومفيدة نحو لاعبين جدد. أسهل طريقة للحصول على مساعدة مباشرة هي من خلال قنوات الدردشة في اللعبة. قنوات الدردشة الدردشة قنوات الدردشة. هناك (على الأقل) ثلاث قنوات دردشة مخصصة لمساعدة اللاعبين الجدد - يمكنك طرح الأسئلة هنا، وهناك عادة لاعبين من ذوي الخبرة وسادة اللعبة حول لمساعدتك. يمكنك العثور على قنوات الدردشة (وغيرها) في علامات التبويب في (بشكل افتراضي) أسفل يسار الشاشة. (مساعدة مخصصة للاعبين الجدد) مساعدة اللغة الإنجليزية (مساعدة اللغة الإنجليزية العامة دردشة وهناك أيضا مساعدة قنوات الدردشة باللغة الفرنسية والألمانية واليابانية والروسية). إيف الجامعة (إيف جامعة مساعدة عامة قناة.) أنت تلقائيا الانضمام إلى الصاعد مساعدة قناة عند بدء تشغيل اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الانضمام إلى مساعدة اللغة الإنجليزية أو قنوات الدردشة في جامعة إيف (حيث أن مساعدة الصاعد غالبا ما تكون مشغولة جدا، كما أن الأحرف الأكبر سنا من 30 يوما لم يعد بإمكانها الوصول إلى مساعدة الصاعد): انقر على الفقاعة التفسيرية أسفل قناة الدردشة. سترى عددا من المجلدات. انقر على التعليمات وابحث عن القنوات المسماة جامعة إيف (E-يوني) أندور إنجليش هيلب (هيلب). انقر على الانضمام. يتم شرح بعض الأشياء بسهولة أكبر في الفيديو من خلال النص. إيف على الانترنت أكاديمية الطيران سلسلة الفيديو من قبل كب، والتي تفسر اللعب الأساسي. تتوفر مقاطع الفيديو هذه أيضا في اللعبة من قائمة المساعدة (F12 أو الرمز على نيوكوم)، في علامة التبويب مقاطع الفيديو التعليمية. إيف تعليمي سلسلة فيديو من قبل إيفوكاتيز أديرا، الذي يغطي البرنامج التعليمي الصعود الجديد. وكلاء الوظيفي، راهبات إيف ملحمة القوس. فضلا عن بعض المواضيع الجانبية المفيدة. كيفية البقاء على قيد الحياة إيف سلسلة الفيديو على الانترنت من قبل سيموس دونوهو، الذي يذهب من خلق شخصية إلى نهاية وكلاء الوظيفي. مع تعليق مفيدة على طول الطريق. معرفة أعمق ما وراء الأسئلة البسيطة التي يمكن الإجابة عليها في قناة دردشة، وهناك كمية هائلة من المعرفة حول اللعبة أن قاعدة اللاعب قد وثقت. جامعة إيف ويكي أن كنت تقرأ الآن هي واحدة من الموارد الأكثر شمولا لاعبين جدد، ولكن هناك العديد من الآخرين، وكثيرا ما مخصصة لنشاط معين في اللعبة. إن استخدام محرك البحث على الإنترنت المفضل لديك عادة ما يكون نقطة انطلاق جيدة، ولكن ضع في اعتبارك أن إيف تتطور باستمرار، لذا تحقق مما إذا كانت المعلومات التي تجدها حديثة أم لا. بالإضافة إلى ذلك، مركز مساعدة إيف الرسمي هو مكان جيد للعثور على المعلومات المتعلقة اشتراكك، خدمات الحساب، فضلا عن اللعب الأساسي. روابط ذات صلة جميع صفحات هذا ويكي تهدف لاعبين جدد. مكتبة الدرجة الجامعة إيف. يحتوي على فئات مسجلة تغطي مجموعة واسعة من المواضيع. إيسك الدليل. قاعدة المعرفة الصناعية الحجم الذي يغطي تقريبا جميع جوانب إيف. المخطط الوظيفي إيف. والتي تبين (تقريبا) كل الأشياء التي يمكنك القيام به في إيف. ورقة الغش إيف من صفحتين من قبل كورغان نيلو. دليل ألفاس إلى المجرة. نقطة انطلاق ممتازة لألفا أحرف استنساخ. هناك بعض الأخطاء البسيطة البسيطة التي هي شائعة بشكل مثير للقلق لاعبين جدد في إيف على الانترنت. هذا هو بلدي تأخذ على عشرة أشياء معظم اللاعبين يحذرون أنفسهم حول، إذا كان يمكن أن يسافر مرة أخرى في الوقت المناسب. 10. عدم القيام ستيمارجين البرنامج التعليمي: 10px الحدود-انهيار: طي تعويم: يمين العرض: 300px border1gt hreftentonhammernode66375 تيتليغت srctentonhammerimageview66375 ألتيف العرض على الانترنت 300 ستايلبوردر: 0px عرض الصلبة: 300px غ نمط ستايلفونت: إيتاليكتن أخطاء كل مبتدئ يخطر صنع. البرنامج التعليمي يعلمك المهارات الأساسية. فإنه يتحول إيف أونلينس منحنى التعلم الرأسي الشهير في لدغات قابلة للهضم. تدوين الملاحظات فكرة جيدة. خاصة إذا كنت مهتما في تلك المنطقة بالذات. وقد قضت كب الكثير من الوقت في محاولة لإكمال عملية تعليمهم لجعل الأمور أسهل للاعبين جدد، وفقط أحمق لا تستفيد من ذلك. 9. لا الاستفادة من نفسك من المعلومات المجانية شبكة الإنترنت لديها ثروة من المعلومات المتاحة بحرية عن إيف أون لاين. وتغطي تقريبا كل جانب من جوانب اللعبة في تفاصيل مؤلمة، في مكان ما هناك في الأرض الإنترنت. عشرة طن المطرقة هو مورد كبير لهذا، بطبيعة الحال، ولكن كما هو الحال مع العديد من جوانب أخرى من الحياة، بحكمة اختيار جوجل البحث سوف اقول لكم كل ما تحتاج لمعرفته حول أي مشكلة كنت تواجه. إذا كنت تتعثر، فاطلب من غوغل. الجواب هو هناك. 8. استمتع بنفسك أولا، قلق من إيسك ثانيا عندما بدأت اللعب لأول مرة، قضيت الكثير من الوقت من التعدين مع تورمنتور، وهي فرقاطة مراهقة أن لا أحد في عقولهم اليمنى سوف تضيع وقتها تستخدم لأكثر من يوم واحد أو اثنين. اعتدت عليه لمدة شهر، وبفخر، لأنني ببساطة لم أكن أعرف أي أفضل. خلال ذلك الوقت، أنا يمكن أن يكون الانضمام إلى شركة حقيقية، القيام منخفضة التكلفة حماية الأصناف النباتية، أو التمتع بنفسي. بدلا من ذلك كنت التهرب فرقاطة المجلس الوطني الصومالي وحصاد الصخور. ربما كل ما يعاني من بناء الطابع، ولكني بدلا من ذلك قد قضى ذلك الوقت تهرع حول فعل الأشياء، بدلا من محاولة تحقيق أقصى قدر من إيسك كسب. 7. لا جعل الأصدقاء في اسرع وقت ممكن وجهة اللعب ممو هو أن هناك الكثير من الناس الآخرين يلعبون معك. يجب أن تبذل قصارى جهدها لجعل بعض منهم يكون أصدقائك. ليس هذا النوع من الأصدقاء حيث كنت عقد رأسك عند رؤيتهم، إما. كنت تريد هذا النوع من الأصدقاء حيث كنت تفعل نفس الأشياء في اللعبة والتسكع على فنتريلو معا، بانتظام. وسوف تزيد اهتمامك ومشاركتك مع إيف على الانترنت، وتمكنك من تجميع العمل الجماعي الخاص بك للمشاريع التي لن تكون ممكنة عمليا. أفضل طريقة لتكوين صداقات هي الانضمام إلى شركة. أفضل الشركات للنوبي هي تلك التي لديها سجل حافل من تدريب لاعبين جدد ليكون أفضل في إيف أون لاين. جامعة إيف هو أشاد من قبل نفسي والآخرين، وبحق عن ذلك. النظر فيها أو شركة مثلهم، والحصول على أن يكون على أساس الاسم الأول مع بعض الناس التي يبدو أن لديك نوع من الشخص. 6. لا تحاول كل شيء هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام القيام به في إيف على الانترنت، وكنت مدينون لنفسك في محاولة العديد من الأنشطة ممكن. وهذا يعني، نعم، حاول التعدين. نعم، يجب عليك على الأرجح محاولة حماية الأصناف النباتية، أيضا، على الرغم من أنني أحذر من أن عليك أن تفعل ذلك في شركة جيدة. يجب أن تحاول استكشاف، والتجارة، واختراع، وأي شيء آخر يمكن ان يخطر لك. انها لعبة كبيرة، وكلما حاولت، والخبرة أكثر عمومية سيكون لديك، وارتفاع فرصة أن تجد شيئا يطابق تماما فكرتك من المرح. لها مثل اللعب الروليت الروسية، وكل غرفة تحتوي على مجموعة متنوعة مختلفة من الفوز. 5. عدم التمسك بخطة مهارات تتطلب بعض مجالات إيف الكثير من نقاط المهارة: تحلق سفن رأس المال، اختراع التكنولوجيا اثنين من السفن. وما إلى ذلك وهلم جرا. ولكن معظم إيف على الانترنت ليس مثل ذلك، على الإطلاق. إذا اخترت شيئا، مثل تحلق قاذفات الشبح أو تصنيع التكنولوجيا اثنين من الصواريخ. يمكنك أن تفعل هذا الشيء عن وكذلك أي شخص، في غضون بضعة أشهر. معرفة بالضبط ما هي المهارات التي تحتاج إليها، وجعل خطة المهارة ولا تحيد عن ذلك. للأسف، هذا في بعض الأحيان يتعارض مع الخطأ 6، مع محاولة أشياء جديدة بالضرورة تنطوي على تدريب الكثير من المهارات الغريبة. هذا جيّد. ولكن إذا كان مماسك المهارات الخاصة بك يستغرق أكثر من بضعة أيام، يجب أن تنظر بجدية ما إذا كان يستحق ذلك. 4. الطائر ما كنت تستطيع تحمل لانقاص هذا هو واحد مهم. أبدا لديك كل ما تبذلونه من صافي القيمة معبأة في سفينة واحدة. إذا قمت بإلغاء شيء ما، فإنه من المفقودين. انها ليست مسألة إذا كنت تسير لتفقد تلك السفينة، في مسألة متى. إذا كان هناك خطر كبير من فقدان سفينتك، ثم كان من الأفضل أن لا يستحق حتى خمس القيمة الخاصة بك. تحتاج إلى أن تكون قادرة على تأمين نفسك ضد الكارثة. هذا صحيح بشكل خاص في حماية الأصناف النباتية. إذا كنت لا تستطيع سوى تحمل واحدة بومبد السفينة، ثم كنت غير قادر على تحمله على الإطلاق. تحتاج إلى أن تكون قادرة على الطيران ثلاثة أو أربعة من سفينة، في أي وقت من الأوقات، أو كنت خطر أن تمحى. لا تضعه على الطاولة إذا كنت أرينت على استعداد للمقامرة معها. 3. التفكير في الوقت الخاص بك هو حر وقتك قضى يلعب إيف على الانترنت هو الثمين. لا تضيعوا أداء الأنشطة التي تجعل أقل إيسك، عندما تكون هناك فرص أخرى ل إيسك إتاحتها. إم يتحدث خصيصا عن أشياء مثل سكورديت التعدين في الفضاء عالية الأمن، وهو إيف على الانترنت ما ماكدونالدز لتناول الطعام خارج. لا تضيع وقتك على أقل أنشطة توليد إيسك، وخاصة إذا كانت تنطوي على الكثير من عملك الشخصي. محاولة لميزانية معظم وقتك للقيام الأشياء التي تستمتع في إيف، وبعد ذلك أقل قدر ما تستطيع على إيسك توليد في أي شيء يجعل معظم إيسك ممكن. كل شخص لديه سلسلة الوسواس القهري إلى حد ما. في الممارسة العملية: أنا أعلم أن تحلق إلى تلك المحطة عشرة يقفز بعيدا للحصول على أن 150،000 وحدة إيسك يبدو وكأنه فكرة جيدة، ولكن في مقدار الوقت الذي استغرقه لاسترداده، وربما كان قد حصل مرتين من خلال تشغيل مهمة أو الإنفاق على خلاف ذلك وقتك بشكل بناء. على الأرجح أفضل لمجرد القمامة وحدة. 2. على افتراض أنك لا تستطيع أن تفعل شيئا نوبي في إيف على الانترنت لديها ميل مؤسف إلى التقليل من شأن فعاليتها. هذا أمر مؤسف، لأن الشيء الرئيسي في إيف هو أن اللاعبين تدريب أنفسهم على المهارات المناسبة، مع نقاط المهارة في اللعبة تصنيف ثانية بعيدة. إرفاق نفسك إلى المؤسسة المناسبة، وتعلم كل ما تستطيع، واتباع الآخرين المشورة، ويمكنك أن تجعل بنفس القدر من الأهمية مساهمة كاعب أكثر تقدما. وهذا يظهر بشكل خاص في الشركات النشطة جدا، حيث مبتدئ مبتدئ هو أكثر قيمة بكثير من المخضرم غير مهتم. ينطبق هذا الحد الأقصى بالتساوي على الصناعة والتجارة وحماية الأصناف النباتية. وفي الصناعة، غالبا ما يكون العمل البشري أكثر أهمية من مجاميع نقاط المهارة. في التجارة، واكتشاف فرصة وجود فكرة جيدة عن المخاطر التي تستحق أخذ ينسخ نقاط المهارة، في كل مرة. في حماية الأصناف النباتية مبتدئ في سفينة معالجة يمكن أن يكون بنفس القدر من الأهمية كما الموالية مع طن من قوة النيران (بدون مبتدئ، يمكن للأهداف الهروب). وهناك أيضا حالات تكون فيها نقاط المهارة غير ذات صلة: إذا كانت سفينتك في وضع غير قابل للتنفيذ من الناحية التكتيكية، فإن نقاط المهارة التي تسير في طريقها إلى إحداث الفارق. 1. لا تقرأ عشرة طن المطرقة لدينا أدلة على كل شيء إلى حد كبير. الكثير والكثير من المعلومات الموجهة للمبتدئين. إعطائها بيريوس، وإذا كنت لا ترى شيء مغطى كنت مهتما، كانت عموما جميلة قابلة للقيام دليل على ذلك. بعض المفضلة: لقراءة أحدث الأدلة والأخبار، وميزات يمكنك زيارة إيف لدينا لعبة على الانترنت الصفحة. شارك في الفيسبوك شارك على غوغل شارك على رديت شارك على تويتر آخر تحديث: مار 13، 2016 إيف أونلينس كارير توتوريالز بعد الانتهاء من البرنامج التعليمي الأولي، سيتم منحك خيار إكمال عدد من الدروس المهنية. ويمكن الاتصال وكلاء لهذه الدروس في أي وقت من خلال صفحة المساعدة على الشريط الجانبي الخاص بك. وسوف يأخذك من خلال أساسيات القتال والتعدين. الإنتاج، إنقاذ وتجارة المشورة الأكثر أهمية أن أي شخص يمكن أن أعطيك هو أن تفعل كل هذه الدروس. وسوف توفر لك المهارات، إيسك والمعلومات الهامة. كما أنك لن ترغب في شراء سفينة جديدة، على الرغم من أنك قد تميل إلى. على الرغم من غريزة الخاص بك هو للترقية، وهذه الدروس توفر لك مع العديد من السفن الجديدة، تصل إلى بما في ذلك المدمرة والأوعية الطبقة الصناعية. إذا كنت تمارس الصبر، وسوف تجد نفسك أكثر ثراء قليلا في نهاية المطاف. الترتيب الذي كنت تفعل الدروس هو غير مهم، وتتردد في القفز حول إذا مهمة صعبة للغاية. بحلول نهاية هذه الدروس يجب أن يكون لديك بضعة ملايين إيسك. وعدد كبير من الكتب المهارات والمهارة والعديد من السفن للاختيار من بينها الانتقال إلى الأمام في إيف على الانترنت نهاية الدروس المهنية التي ينبغي أن يأخذك أكثر من يوم أو يومين لإكمال، إذا كان ذلك يشكل نهاية البعثات المبتدئين الضرورية حقا . هناك المزيد من البعثات التي يتعين القيام بها لمختلف الفصائل: العمل ل راهبات حواء يمكن أن تكون مربحة جدا، أو يمكنك أن تبدأ في كسب نقاط الولاء عن طريق القيام بعثات لفصيل معين. أنت أيضا حر في بدء التعدين أو التداول أو الإنتاج أو القرصنة، على الرغم من أنه قد يكون بعض الوقت قبل أن تكون فعالة في أي من هذه المهن. بعض النصائح العامة لما سيحدث بعد ذلك: تجنب مساحة منخفضة ثانية و فارغة-ثانية في البداية. هذه هي الأنظمة التي تم وضع علامة عليها 0.0-0.4. يمكنك أن تتعرض للهجوم من قبل لاعبين آخرين في حماية الأصناف النباتية هنا وأنها لن تكون مسامحة لمجرد أنك جديد. انتظر حتى يكون لديك سفينة أقوى أو أسرع (أو أكثر قابلية للاستهلاك) وحتى كنت على بينة من المخاطر. الانضمام إلى شركة. هناك العديد من الشركات (على غرار النقابات) التي ستكون على استعداد وحتى سعيدة لمساعدة اللاعبين الجدد تبدأ ويمكن أن توفر لك المال والمهارات والسفن والمساعدة. بل هو أيضا من خلال شركة أنك سوف تفعل معظم الخاص بك على المدى الطويل التقدم في إيف. كل شيء هناك لبدء في إيف على الانترنت. على الرغم من أن لديها سمعة لكونها صعبة، ومعظم هذا هو بسبب انفتاح العالم - ليس هناك مسار محدد لمتابعة. مرة واحدة كنت قد حصلت على محامل الخاص بك، ومع ذلك، هناك الكثير للقيام به نأمل أن هذا الدليل ساعدت في طريقك لتصبح قائد كبير المقبل للصناعة أو قائد الأسطول. الحظ الجيدوارنينغ: إيف التخلي عن إيف لأن إيف وجدت أشياء مزعجة جدا ولا ننصح للعب. هذه الصفحة قديمة ومن المرجح أن تكون قديمة مقدمة مرحبا بكم في إيف على الانترنت الملياردير إيف على الانترنت هي لعبة free2play إذا كنت تعرف كيفية الحصول على العملة داخل اللعبة (إيسك) كما يمكنك شراء بلكس ل إيسك من لاعبين آخرين. أنها تخلق بليكس عن طريق شرائه في متجر البند من المطورين. من خلال تفعيل بلكس إضافة 30 يوما إلى وقت الاشتراك الخاص بك. ما يمكنك استخدام إيسك عن أي شيء في اللعبة. يمكنك شراء كل سفينة واحدة والبند، لا شيء هو سولبوند مثل في واو. السفن، وحداتها ومحتويات البضائع يمكن تدميرها من قبل القراصنة المجلس الوطني العراقي لاعبين العدو، لذلك هناك دائما سبب لشراء شيء جديد. خلافا لغيرها من الألعاب، كنت لا كسب نقاط الخبرة عن طريق القيام المهام. نقاط المهارة تظهر فقط من لا شيء في الوقت الحقيقي، بغض النظر كم كنت تلعب. هناك حاجة إلى 430112255 نقاط المهارة لتعلم كل المهارات في اللعبة. ثاتس 18 سنوات و 2 أشهر مع أفضل يزرع، وذلك باستخدام سمات مثالية. ومع ذلك يسمح لك أن يكون لديك أكثر من حساب واحد، لذلك يكون العديد من الشخصيات تعلم الأشياء في نفس الوقت. واحد منهم يتعلم الصناعة، والآخر يتعلم القتال سفينة صغيرة، والبوارج واحدة القادمة، والسفينة اللوجستية الرابعة (المعالج)، وسفن العاصمة الخامسة وهلم جرا. كل حساب يحتاج إلى دفع وإذا كان لديك إيسك، يمكنك دفع كل منهم من قبل بليكس. هذا دليل تجاري. فإنه يوفر لك دخل أعلى بكثير من أي نشاط إيف أخرى. ومع ذلك فإنه لا ينطوي على اطلاق النار الأشياء (اللاعبين، القراصنة نيك، الكويكبات) ولكن نقل العناصر بين النظم وتحديث أوامر السوق. إذا كنت أكره هذه، لا تقرأها. هذا هو دليل طويل بدلا من ذلك وليس من المتوقع أن تقرأ في وقت واحد. انها لن تذهب في أي مكان، يمكنك العودة والاستمرار. يتم إنشاء العناصر في اللعبة من خلال الأنشطة بف: قتل القراصنة المجلس الوطني العراقي، تشغيل المهمات لعناصر مهمة مجلس الشعب والتعدين. الناس الذين يفعلون هؤلاء يريدون بيع عودتهم للاعبين الذين يريدون استخدامها. أنها ليست في نفس النظام، فهي ليست على الانترنت في نفس الوقت، أنهم لا يعرفون بعضهم البعض، وأنها تريد أن سيلبوي الآن. هذا هو المكان الذي تأتي في الصورة. قمت بإعداد أوامر الشراء في الأماكن حيث الباعة، ونقل العناصر إلى الأماكن التي المشترين وإعداد أوامر البيع. الفرق بين طلبي ناقص الرسوم هو الربح الخاص بك. 10-50 الربح ليس نادرا في إيف لأن معظم اللاعبين هي البكم والكسول أو ببساطة لا يهتمون. حرف التاجر كما قلت، مهارات التعلم يأخذ في الوقت الحقيقي. كنت تريد أن تلعب هذه اللعبة مع الهدف. إذا كان لا يكون غنيا ولكن للحصول على حماية الأصناف النباتية يقتل أو لاستكمال بعض الهدف الأدوار، تحتاج إلى حساب مخصص القيام بذلك. يجب أن يقوم حسابك الأول (الرئيسي) بنشاطك الأساسي وليس التداول. لا تضع التاجر التاجر لحسابك الرئيسي لتدريب التاجر سوف تتوقف عن تدريب الرئيسي الخاص بك، مما يؤخر لك من أهدافك. يجب أن تبدأ حسابا ثانيا للتداول. هذا هو السبب الوحيد إد يشير إلى دفع المال الحقيقي: لبدء حساب التداول الخاص بك. بالطبع إذا كان هدفك الأساسي هو أن تكون غنيا، حسابك الرئيسي هو التاجر. ماذا يفعل حرف التاجر إعداد طلبات الشراء والبيع في مكان واحد أو أكثر. المهارات التي يركز عليها هي المهارات اللازمة لتكون قادرة على إعداد أوامر والمهارات والترتيب (سمعة مع الفصائل المجلس الوطني الشعبي) تحتاج إلى تقليل الرسوم. الخطوة الأولى في طريق بناء التاجر (أو بالأحرى أي حرف) هو تعلم علم التحكم الآلي. إذا كنت لاعب جديد، لفل 1 غير كافية. هذه المهارة تسمح لك للحصول على يزرع أن تسريع جمع سكيلبوينت الخاص بك. تكاليف 2 يزرع حوالي 2M إيسك، والمال الذي لا تملك كما مبتدئ. إذا لم يكن الحساب الأول الخاص بك وأنت لست مبتدئا الكلي، إد تشير بقوة إلى تعلم سيبرنيتيكش 4 لتكون قادرة على استخدام 4 يزرع. إذا كنت مبتدئا الذين لا يملكون المال، عليك أن تبدأ وكلاء حياتك المهنية لأنها سوف تعطيك المال البذور. البدء في تعلم المهارات الاجتماعية على الفور لأنه يزيد من مكانتك (سمعة مع فصيل مجلس الشعب) كسب. هام: هل وكلاء الوظيفي للفصيل الذي تريد التجارة ل. كل فصائل وديعة إلى واحدة ومعادية لفصيلين آخرين. إذا كنت تفعل البعثات (بما في ذلك البعثات وكيل المهنية) إلى كالداريس، فإن غالنتيس يكرهك وسيكون لديك رسوم إضافية في دوديكسي. إذا لم تكن متأكدا، ابدأ كالداري أولا، حيث أن جيتا هي المحور التجاري الرئيسي. لذلك في حين تعلم مهارة الاجتماعية تصل إلى 4، يجب عليك القيام بجميع سلاسل المهمة 5. لا تتردد في مقاطعة التدريب الخاص بك لمهارة سريعة مثل أستروميتريكس اللازمة لسلسلة استكشاف. سوف تحصل على المال للبعثات وبمجرد الحصول على 2 مليون، على الفور شراء 2 زرع، وسوف تجد لهم من خلال البحث عن - بيتا، أول شراء الكاريزما، من قوة الإرادة وهلم جرا. لإنهاء البعثات وكيل المهنية سوف تحتاج مهارات مثل المدمرات، لذلك لا نتوقع لإنهاء كل منهم في اليوم الأول الخاص بك. هناك متسع من الوقت. أحد الاقتراحات الهامة. في مهمة المسح الضوئي، الحصول على ست وثائق من كل حاوية. كنت نهب واحد، والانتظار، فإنه يرتدي، نهب مرة أخرى حتى يكون لديك 6. إذا لم تكن مبتدئا الكلي، ويكون المال لمجموعة من 4، ثم تعلم سيبرنيتيكش 4، والحصول على مجموعة، ثم تعلم المدمرات 2، 3، الاستهداف 1، علم الفلك 1، الصناعة 1، ترقيات هال 1، الحراقات 1، فصيل سلاح محدد 2، النار السريع 2، رشقات نارية 2، شاربشوتر 2، التنبؤ الحركة 2. إذا كنت قيمة اللعب الوقت على مهارة وقت التعلم، تدريب كالداري فرغيت 3 والأبراج الهجينة الصغيرة 2 بغض النظر عن فصيل الخاص بك. رايلغونس صغيرة مع تهمة الحديد أونيسوتس فتات بعثة بداية من أقصى استهداف النطاق، مما يوفر لك الكثير من مطاردة. الحصول على مغناطيس البضائع لالتقاط البعثة نهب أنها تسقط في تلك المسافة. إذا لم يكن لديك L4 قادرة القتالية الرئيسية، وتعلم المهارات الصناعية من نفس الفصيل الذي تعلمت الفرقاطة 3. الحصول على رسو 1. ريماب ل تشا 8، سوف 6. الحصول الاجتماعية 4، المفاوضات 2 (أو 3)، اتصالات 3. صالح مدمرة ونسيم الحوض الصغير البعثات كارير. لا ننسى أن نهب 3 وثائق من حاويات الاستكشاف. ملاحظة: سوف تحصل على الخبير ريماب خبير أدناه. في كلتا الحالتين لديك 24 يزرع، لديك الاجتماعية 4، والتفاوض 23، والاتصالات 3 وانتهت وكلاء حياتك المهنية. الآن إذا كنت مبتدئ، تعلم فصيل سفينة صناعية 3. كنت قد تلقيت اثنين من السفن الصناعية البدائية من وكلاء حياتك المهنية، يمكنك استبدالها لأفضل واحد من قبل تلك المهارة. الحصول على رسو 1 أيضا أن تكون قادرة على استخدام الحاويات التي تزيد من حجم السفينة. بعد هذه يجب أيضا إعادة رسم ل تشا 8، سوف 6. يمكنك أن تفعل ذلك على الشاشة حرف، سمات القائمة، ريماب الآن زر. 6 نقاط لقوة الإرادة، 8 إلى الكاريزما. سوف تعلم المهارات سوف تستخدم في الغالب هذه الصفات. للحصول على الترتيب السهل، يجب عليك استكمال اثنين آخرين وكيل مجموعة من الفصيل الخاص بك. بحث عن صفحة ويكي المرتبطة والسفر لهم في المدمرة الخاصة بك. Each mission bunch provide another 10M money and good standings. If you are a newbie and didnt hate the missions much, you shall travel to the allied faction Career agents too (Caldari-Amarr, Gallente-Minmatar) are allies. When you have the money, replace the 2 implants to 3 for Charisma, Willpower and Memory. You shall learn the following skills as a trader: Accounting 5, Broker relations 5, Contracting 3, Margin trading 4, Trade 4, Retail 5, Wholesale 4. Do not do them in that order. Elevate each to 1, then 2 (some can only be learned after other ones are high enough), then 3, 4, finally 5. If you are not a newbie and you are 100 sure that your alt wont do anything else you can save about a week time by using all your remaps. Start with I10-P4 to learn Cybernetics 4, plug in the implants, learn all the various skills above, remap W10-C4 learn Trade 4, Retail 5, Broker 5, remap C10-M4. You can learn Social 4 on W10-C4 if in the hurry or in C10-M4 if not, EVE-offlining for 3 weeks before career missions. This is very much not advised to newbies who might want to manufacture, PI or seriously haul on this character and cant since they locked themselves to C10-M4 for 10 more months. Standings So you have 34 implants, have the Trading skills at 34 and have about 80M from the career agents. Ready to rule Jita right Not so fast. Every time to sell an item, you must pay broker fees and sales tax. Every time you set up a buy order, you must pay broker fees. The sales tax is 1.5 (15M after selling for 1B) and can be decreased to 0.75 by learning Accounting 5. The broker fee is 1 and can be decreased to 0.75 by learning Broker relations 5. So if you buy an item for 90M and sell it for 100M, you pay 675K750K750K 2.175M, which is almost 22 of your profit. أنت لا تريد ذلك. I have good news: broker fees can be significantly decreased by making the faction to like you. They already somewhat like you due to the career agent missions. If you open up your standings panel on the character screen you shall see how much. Its about 3-4 (2-3 without connections). Thats not much, especially as brokers ignore connections. How can you improve it The mainstay of the standing increase is the storyline agents. You get a storyline mission after doing exactly 16 missions of the same kind, same level, same faction. You shall first figure out what corporation owns your hub. Jita is owned by Caldari Navy, lets use it as an example. If you have a main that can do L4 combat missions, you shall just fleet with your main, fly to the mission point in a capsule (NPC pirates ignore it) and let your main finish it. If you dont, you shall do L3 distribution missions in your industrial ship. If you go this way, you shall do them as fast as possible. Use the agent finder to find a system with 3-4 L3 distribution agent of your faction . pick them all up, complete them, return. If you are Caldari, I strongly recommend the Ono-chain. It is a series of systems near the system Ono. There is just one way, so the agents cant send you to different places. Complete exactly 15 missions. If you lose counting, you can open the wallet journal and filter for career agent rewards. After completing 15 missions (L3 distribution or L4 combat with main), go to a storyline agent of your target corporation. For Caldari Navy I used Nouteras Ashata. Fly to her base, open the agent finder and search for all agents of the same type as the previous 15. Find the nearest, and do his mission. Doing so will make the storyline agent sending you a mail in a few minutes. Then you can pick up the storyline mission which has superior rewards both in ISKitem and standings. You get lot of corporation standings and nice amount of faction standings. If you did L3 distributions, you can still get L3 combat storyline. Simply pay someone on the local channel to help you. Offer him 10-20M ISK and the loot of the combat. Continue the above until you have 8 standing before connections skill towards the corporation. The faction standing will be around 6. For now, thats tolerable and will provide around 0.35 broker fees. If you have a combat main, you can increase that significantly by doing the cosmos missions. If you have money to buy pirate tags, you can complete the datacenter missions. You can also do the Sisters of EVE Epic missions . Regional hauling Now you have standings and some seed money from the missions even if you started as totally new. You can choose a trading profession. One of them is regional hauling. You dont have to pick that, this is an option. If you do so, you will need a decent hauling ship. You can get it either by learning Faction industrial 5 and using a T2 industrial or by learning to pilot an Orca. Its pretty large and have great tanking ability. You surely learned enough of the game by now to use EVEMON, calculate the optimal remap and go for Orca or Freighter. But lets not rush so fast. You are now in a mediocre faction industrial, like the Badger II. You can make OK-ish profit by buying up tritanium, pyerite and other materials scattered around the nearby regions and haul them to the hub for sale. Some regions are very close to a hub in another region. For example Jita is 2 jumps away from Lonetrek, The Citadel and Sinq Laison so you can haul from them to Jita. However such transports are strongly limited by the small cargohold of your ship and its weak tank. Industrial ships are slow and often scanned by pirates. If you carry more valuable cargo than N Tornado battlecruisers (71M), you can expect N2 Tornados to attack you with 12000EHP oneshot. Get better tank, get cheaper cargo or forget the industrial Whats left for you in regional hauling: shinies You can transport implants, skillbooks, pirate tags, modules and other small but expensive items in a small frigate sized ship like assault frigates, interceptors, covops ships. These can be learned in a week or two. You can set up regional orders changing the range of the order. Just watch out for lowsec systems, only covops ships shall go there for multi-million cargo. The NPC pirate hunters are selling their loot for your cheap buy orders and then you fly the items to the hub for sale. If you have an Orca or Freighter, you can do the same for large volume, cheaper stuff like tritanium. There is a special market here: refining. You shall learn the skills Refining 5, refinery efficiency 4, Velsparscorditewhatever processing 2 and you can buy cheap ores and haul them to the hub where you have high standings to process them perfectly to minerals like Tritanium, selling it. Among the trading professions regional hauling has the highest return on investment, lowest risk (unless you do something idiotic) but lowest return on time. Its practically a grind where you transport for price differences. You can make good money even if you have just a hundred million seed money but you cant make more than 100-200Mhour even if you are very rich. It is the first trading profession Id suggest to a newbie. You can improve the ISKhour by not hauling yourself but setting up courier contracts. You can set a public contract that anyone can complete or you can turn to hauling corps like Red Frog Freight or Push Industries. This way you give up some money but save all the hauling time. Station trading Here you just sit in your hub and manage sell and buy orders. Obviously the buy orders are smaller than sell orders so the difference is your profit. It needs significant starting money, good skills (all 4 is minimum) and being content with not seeing any stars, just the market window. It can be boring. The main problem of station trading is the 0.01 curse. If you set up a buy order for 100000000 and a sell for 120000000 you wont have to wait long until someone sets up a buy order for 100000000.01 and a sell for 199999999.99. The worst thing you can do is following the same strategy. Its for bots and people who consider time free. You shall cut the price agressively and should not camp the AH. Check prices twice a day maximum. In the the previous 100M120M example you should go for 102M118M then 104M116M and so on, until the prices are within 2 which is near the profitability limit due to taxes and broker fees. The reason to do so is increasing volume. If the sell price is high, many buyers will say screw you and go farm it themselves or set up yet another 0.01 buy order. If the buy price is low, the farmers will say screw you. If the two prices are reasonably close, they accept it and simply sellbuy so many items that all 0.01 orders before you are filled up and yours too. 0.01-ers usually leave at some point because they have to spend lot of time to update orders. 2M profit for 20 seconds is 360Mhour. The same profit for 1 hour camping is worse than mining veldspar in a frigate. Station trading needs a few seconds per item so by adding more time you can add more items. Its return on time is better than regional hauling, up to 500Mhour if you have enough money. The return on investment is rarely more than 2-3day (remember not all orders fill up every day) which isnt bad but to cash in 500Mday you need to invest about 20B. The risk is that prices can drop overnight and then your sell orders dont complete, your buy orders do so you are sitting on items you bought for more than they are selling now. This case, unless you are very-very sure that its just a temporary disturbance, you shall eat the loss and sell for this low price and carry on. If you wait, you can lose even more. Unfortunately in an unexpected price jump you get noting. Your sell orders complete on the old price, your buy orders not and you are sitting there without items to sell. Inter-hub hauling Here you arbitrage between the prices of different hubs: Jita, Dodixie, Amarr, Hek and Rens. You need more than one trader alt for this, 1 for each hub you wish to cover, so its a bit harder to start. You set up buy orders where something is cheap and sell it where its expensive. You can do the hauling yourself or via courier contracts. This is by far the most profitable activity, up to 1Bhour. However it needs the largest investment and holds the most risks. You must station trade the item in every single hub normally and on top of that you do the inter-hub hauling: if the item goes for 12090 on Rens and 11090 on Jita, you list it on Rens. Of course you cant list too many as Rens is a smaller market and they might not sell at all. Watch the price history tab. To do it right, you must know every items volume and price in every hub you work on. I would rather not suggest doing inter-hub hauling if you are new. On the top of the higher investment need, you need more alts (lot of time increasing stats) and they are sunk cost if you change your mind. The hub-hub routes also camped by pirates. They cant catch you if you dont fail, but one little mistake like answering the door can get your hauler to decloak on the gate and you lost your cargo. What items to trade This is the most important question and this is the question I can help the least. You can see what Im trading on my blog, but I guess you dont want to be copycat1241. You must figure it out. One suggestion: trade items that you use in your main activity (assuming its not trading). For example if you are a Minmatar FW pilot as main activity, trade with items you yourself get from the LP store or the ships and modules you use in combat or the mission loot of the FW missions and such. Items that you know. My ISK posts can help you making EVE money. You can also join the goblinworks channel in EVE for market questions and discussions.

No comments:

Post a Comment